BI中文站 2月10日报道
一手打造AlphaGo神话的DeepMind公司近日研究发现,AI也有自己的性情,它们可以侵略性十足,也可以搞团队合作。不过,到底要展示哪种性情,全看现实情况而定。
近日,DeepMind的五位计算机科学家发表了一篇论文,关注AI世代(微信号:tencentAI),回复“行为测试”可获得该论文下载。在论文中他们介绍了自己利用游戏测试AI行为特性所得出的结果。
乔·雷柏是该论文的第一作者,他表示:“我们对测试中得出的影响AI间合作关系的因素非常感兴趣。”
在被问到AI未来是否会威胁人类的老问题时,雷柏强调:“我们在测试中非常注意,尽力避免赋予AI一些人格化的元素。测试中所用的游戏主要是为了测试AI对待竞争和合作的态度。”
据悉,DeepMind的研究人员在测试中选了“Wolfpack”和“Gathering”两款游戏来分析AI的行为特性。“我们需要两种不同的研究环境,这样才能观察AI对不同场景的反应。”雷柏说道。
Gathering是一款双人游戏,每名玩家都需要收集尽量多的苹果,同时在游戏中玩家可以用激光来打击“对手”,阻碍它收集苹果。
Wolfpack也是双人游戏,不过玩家需要在混乱的瓦砾堆中寻找第三个玩家。如果你能抓到自己的猎物就能得分,此外猎物被抓到时如果你离猎物很近,也能得分。
DeepMind的研究人员发现,AI在游戏中有自己侵略性十足的一面,不过一旦有共同利益出现,它们也会搞集体合作。此外,研究人员发现AI在利益攸关时行为特性会在合作与敌对之间切换。
DeepMind的研究人员认为,这一试验结果有利于人们理顺复杂AI系统的控制方式。既然AI有其团队合作的一面,我们就应该在实际应用中引导它们展现出合作的一面,只有这样那些需要持续合作的项目才能事半功倍。(编译/锐志)